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Dos historias, dos personajes principales, una experiencia épica: en Memoria, los jugadores viajan por diferentes períodos de tiempo, mientras siguen a dos protagonistas distintos: Sadja, una princesa del sur que quiere ser un héroe de guerra, y Geron, un receptor de aves que quiere levantar una maldición de su novia. El juego combina el juego de puntos y clic con habilidades mágicas únicas.
Sadja, una princesa sureña, tiene un deseo imparable de convertirse en el mejor héroe de la historia, uniéndose y sucediendo en la mayor guerra que Aventuria ha visto: la guerra de los magos, luchó en el medio de un desierto involuntario. El amo
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