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A medida que el clima se vuelve cada vez más extremo, una morsa que sirve como guardián de faro da la bienvenida a los viajeros que buscan un lugar para descansar.
Como guardián, acomoda a los viajeros y satisface sus solicitudes para resistir los desastres naturales, mientras desarrolla la aldea en tierra, bajo el agua y en el aire.
El faro ayuda a los viajeros y caravanas errantes a orientarse en el mundo. El arquero necesita mantener el fuego en marcha, ya que si saliera, el lugar se cortará del mundo exterior.
El guardián regularmente da la bienvenida a los viajeros antropomórficos a la aldea. Cada viajero es
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