Тридцять років після його першої появи на екрані Саймон потрапляє у чужий світ через стародавнє пророцтво, яке розкриє його походження. У цьому світі живуть могутні, але здебільшого марні чаклуни та дивні істоти. У дорозі Саймон повинен розв'язати низку хитромудрих головоломок, використовувати алхімічні пристрої та опанувати потужні закляття. І так, йому також доведеться спробувати кілька огидних рагу!