$6.96
Ми завжди мріяли зіграти більше ігор, таких як
Клайв Баркер: Невдача, але жанр жахів мав раптову зміну напрямку, яка відійшла від цих нішевих ігор. Як тільки
амнезіяфраншиза почала підбирати, ми побачили можливість для нового поєднання. Загальна концепція полягає в тому, що як тільки у вас є зброя для боротьби, частина гри в грі згасає. Ми вважаємо, що це неправильно, і
сліпуча темна- це наша спроба довести інше. Дефіцитні боєприпаси, потужні вороги та обмежені варіанти відновлення здоров'я, створюють велику напругу та страх смерті. З’єднайте це з тим, що в грі в грі виникає серйозний
$6.96