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O mundo acabou. ZERO Sievert encarrega-te de recolher equipamento por várias áreas, todas situadas num cenário atmosférico fictício de um Leste Europeu pós-apocalíptico. A tua base de operações, o bunker, está repleta de comerciantes, estações de modding e áreas onde podes criar o teu próprio espaço, proporcionando-te progresso ao longo das tuas incursões pela natureza.
Contudo, assim que te encontrares nos confins da desolação, a situação tornar-se-á muito menos segura. Ao longo dos seis biomas do jogo, inicialmente ficarás armado com pouco mais do que uma arma de fogo e uma garrafa de água; a partir daí cabe-te recuperar i





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