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A magia está se retirando da terra de Kal Torlin e as sombras mais uma vez começam a se mover pela terra. Você incorpora a feiticeira Raven, Lakmir, a bisneta da atemporal, em sua busca para restaurar a magia antiga em seu lugar de direito. Equipado com nada mais que o crono-orb de Lakmir e acompanhado pelo seu companheiro sarcástico, Yorick, você segue em direção à fonte da praga-Castle Shadowgate. Para derrotar esses habitantes sombrios que impedem seu caminho, você precisará construir seu livro de histórias e aprender seis escolas de feitiços poderosos. Interpretar as histórias e combinar e dominar os feitiços será a diferença entre um
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