Je rol is om bewijs als journalist te ontdekken door door beperkte gebieden te sluipen en mensen te vragen over hun acties door een reeks één-op-één interviews. Dit alles speelt zich af in een gedetailleerde, systeemgestuurde wereld waar mensen zullen reageren op je acties en waar de tijd je grootste vijand is.
Bij whitepaper-games richten we ons op wereld die zich in niet-lineaire ruimtes en doelstellingen en doelstellingen kunnen hebben die kunnen worden opgelost met meerdere benaderingen. We houden van games met een sterke verhalende drive die belangrijke sociale kwesties aanpakken en willen die standaard in ons eigen werk stelle