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Le monde est terminé. ZERO Sievert vous confie la collecte d'équipements à travers plusieurs zones, toutes situées dans un cadre atmosphérique fictif post-apocalyptique de l'Europe de l'Est. Votre base d'opérations, le bunker, est remplie de marchands, de stations de modding et de zones à personnaliser, vous offrant une progression au cours de vos incursions dans les terres sauvages.
En revanche, une fois dans les étendues sauvages des terres dévastées, la situation devient bien moins sûre. Dans les six biomes du jeu, vous serez initialement armé de peu plus qu'une arme et d'une bouteille d'eau, après quoi il vous incombe de





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