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Promettant la touche de sabotage dans tous les systèmes, Sea of Stars vise à moderniser le RPG classique en termes de combat au tour par tour, de narration, d'exploration et d'interactions avec l'environnement, tout en offrant une coupe copieuse de nostalgie et une bonne vieille et une vie simple.
En appuyant sur le bouton d'action en synchronisation avec les animations, il augmente la sortie de la production tout en réduisant la réduction des dégâts de renforcement. En plus des tubes chronométrés, le combat propose des attaques combinées à plusieurs caractères, une augmentation et un système stratégique "verrouille" offrant de
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