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El mundo ha terminado. ZERO Sievert te encarga saquear equipo en varias áreas, ambientadas en un entorno ficticio postapocalíptico en Europa del Este. Tu base de operaciones, el búnker, está lleno de comerciantes, estaciones de modificación y áreas para personalizarlo, proporcionándote progresión a lo largo de tus incursiones en la naturaleza salvaje.
Sin embargo, una vez que estés en las tierras salvajes del yermo, la situación se vuelve mucho menos segura. A lo largo de los seis biomas del juego, al principio estarás armado con poco más que un arma y una botella de agua; después de ese punto dependerá de ti recuperar objet





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