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Sala 301 No.6 utiliza fronteras difusas para simular el deterioro cognitivo que enfrenta diariamente por aquellos con enfermedad de Alzheimer. Reúne tanto un diseño de juego de rabias como las características de la enfermedad (una necesidad de una fuerte orientación y apoyo para ayudar a la cognición) como una sola. Progresando día a día, debes entrar en la psique del paciente de un Alzheimer. Traveres los laberintos, cada día clasificando las pertenencias junto con su hija para revivir los recuerdos clave.
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