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En el folklore asiático se dice que cuando hay un funeral que no cantas, no juegas, y lo más importante
"no molestar".
En las culturas tradicionalmente tímidas y reservadas de Asia, ¿cómo se acercan las personas y aceptan la idea de "muerte"? ¿Qué es la "vida futura"?
"No molestar"es un juego de aventura de rompecabezas para un solo jugador con un estilo 2D hermoso y único. La historia cuidadosamente elaborada explora las vistas tradicionales asiáticas sobre la vida futura y el inframundo. Debes explorar este mundo mist
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