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Entra en el papel de una siniestra casa embrujada, donde las paredes susurran secretos y terror acechan en cada esquina. Como maestro de este dominio maldito, su objetivo es atrapar a los humanos atrevidos, jugar con sus miedos y drenar su esencia para expandir su oscura influencia.
durante el día, diseñe meticulosamente el diseño laberíntico de su mansión, transformándolo en una trampa de muerte que ningún humano puede escapar. A medida que cae la noche, atrae a los exploradores involuntarios a su hogar, donde usará una baraja de cartas aterradoras para convocar a los espíritus, cambiar los pasillos y
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