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Siempre soñamos con jugar más juegos como
Clive Barker: Undying, pero el género de terror tuvo un cambio repentino en la dirección que se alejó de estos juegos de nicho. Tan pronto como la franquicia
amnesiacomenzó a retomar, vimos una oportunidad para una nueva mezcla. La concepción general es que tan pronto como tengas armas con las que luchar, la parte de horror del juego se desvanece. Creemos que esto es incorrecto y
cegador oscuroes nuestro intento de demostrar lo contrario. La escasa munición, enemigos poderosos y opciones limitadas para recuperar la salud, crea mucha tensión y
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