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Los líderes de Tyria están ansiosos por rumores de viajes encubiertos del Inquest lanzados en búsqueda de la isla de Castora, una isla tan remota que durante mucho tiempo se ha creído que es inaccesible, o incluso inexistente. Los riesgos involucrados impiden que, salvo los más tenaces (y quizá imprudentes) de los perseguidores, investiguen el plan del Inquest. Tu carrera contrarreloj para descubrir el plan del Inquest te llevará a través de dos nuevas regiones de mundo abierto en el lanzamiento, cada una llena de energías mágicas y criaturas extrañas. Dos mapas adicionales se abrirán a medida que la historia continúa durante un año.
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