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Die Welt ist zu Ende gegangen. ZERO Sievert beauftragt dich damit, Ausrüstung in mehreren Gebieten zu beschaffen, die alle in einer atmosphärischen, fiktiven postapokalyptischen Osteuropa-Umgebung spielen. Deine Basis, der Bunker, ist voller Händler, Modding-Stationen und Bereiche, die du dir aneignen kannst, und dir im Verlauf deiner Ausflüge in die Wildnis Fortschritt ermöglichen.
Sobald du dich jedoch in der Wildnis des Ödlands befindest, wird die Situation deutlich unsicherer. In den sechs Biomen des Spiels bist du anfangs mit kaum mehr bewaffnet als mit einer Waffe und einer Flasche Wasser ausgestattet; danach liegt es





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