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Wir haben immer davon geträumt, mehr Spiele wie
Clive Barkers zu spielen: Unsterblicher, aber das Horror -Genre hatte eine plötzliche Richtungsveränderung, die sich von diesen Nischenspielen entfernen. Sobald
AmnesiaFranchise begann, sahen wir eine Gelegenheit für einen neuen Mix. Die allgemeine Konzeption ist, dass der Horrorteil des Spiels, sobald Sie Waffen haben, mit denen Sie kämpfen können, verblasst. Wir glauben, dass dies falsch ist und
Blending Darkunser Versuch ist, etwas anderes zu beweisen. Knolle Munition, mächtige Feinde und begrenzte Möglichkeiten zur Wiedererlangung de
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