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Il mondo è finito. ZERO Sievert ti incarica di procacciarti equipaggiamento in diverse aree, tutte ambientate in un'ambientazione post-apocalittica immaginaria nell'Europa dell'Est. La tua base operativa, il bunker, è piena di mercanti, stazioni di modifica e aree da personalizzare, offrendoti progressione attraverso le tue escursioni nel selvaggio.
Una volta che sei tra i selvaggi della desolazione, però, la situazione diventa molto meno sicura. Attraverso i sei biomi del gioco, all'inizio sarai armato con poco più di una pistola e una bottiglia d'acqua; dopodiché sarà tuo compito recuperare oggetti, eliminare i banditi e,





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