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I Caraibi, nel turbolento 17 ° secolo. I potenti regni di Spagna, Inghilterra, Francia e Paesi Bassi combattono per le colonie. E eccoti, un giovane capitano di mare il cui unico obiettivo è quello di diventare l'uomo più potente del nuovo mondo. Per raggiungere questo obiettivo, puoi scegliere una delle due campagne disponibili: diventerai un avventuriero o un commerciante?
Se hai scelto la via dell'avventuriero, conduci una campagna spietata per la conquista dei mari: invasione, pirateria, caccia alle spalle, raid; Fai tutto il necessario per costruire il tuo impero nei Caraibi. E, naturalmente, il commercio avrà un ruolo meno imp
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