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Abbiamo sempre sognato di giocare più giochi come
Clive Barker: Undying, ma il genere horror ha avuto un improvviso cambiamento nella direzione che si è allontanato da questi giochi di nicchia. Non appena il franchising
amnesiaha iniziato a prendere, abbiamo visto un'opportunità per un nuovo mix. La concezione generale è che non appena hai armi con cui combattere, la parte horror del gioco svanisce. Riteniamo che questo non sia corretto e
accecante Darksia il nostro tentativo di dimostrare il contrario. Munizioni scarse, potenti nemici e opzioni limitate per recuperare la salute, crea
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