$1.28
Værelse 301 No.6 bruger uklare grænser til at simulere den kognitive svækkelse, som dagligt står overfor dem med Alzheimers sygdom. Det bringer både et labyrint-escape-spildesign og sygdommens egenskaber (et behov for stærk vejledning og støtte til at hjælpe kognition) sammen som en. Fremskridt dag for dag skal du træde ind i psyken hos en Alzheimers patient. Du kan krydse labyrinter, hver dag sorteres gennem ejendele sammen med din datter for at genopleve nøgleminder.
$1.28