12 timer 2 er et rædselsspil, hvor hovedpersonen befinder sig i en usædvanlig drøm. Hovedmålet med spillet vil være at vågne op, men dette kræver at gå gennem vanskeligheder og ikke falde i hænderne på en årvågen museumsvagt. Fjendens kunstige intelligens har mange funktioner og evner takket være hvilket gameplayet vil være meget lysere og mere interessant! Hvor langt vil du gå for at afsløre Secrets of Douglas hemmeligheder? Hvad skjuler han sig for nysgerrige øjne?
Hvad er der allerede tilgængeligt i den tidlige version af spillet: - stort tilfældigt genereret niveau; - Meget udviklet intelligens af fjenden; - En lille historie; -